Guía de la lista de AA de EverQuest Legends: habilidades beta, planificación de clases y progresión

Domina la lista de AA de EverQuest Legends con este desglose completo de la beta, consejos de progresión e información específica por clase.

Last checked2026-07-02
Last updated2026-07-02
EditorEverQuest Legends Wiki Team
Source checkOfficial links and player reports
Applies to2026 live game notes

Independent fan-made wiki. Not affiliated with Daybreak Game Company or Game Jawn.

Quick Guide

  • Step 1Use solo-friendly systems without ignoring group and raid options.
  • Step 2Tie leveling, difficulty, AA, and gear planning to a realistic play schedule.
  • Step 3Treat exact endgame claims as provisional until launch data is available.
Guía de la lista de AA de EverQuest Legends: habilidades beta, planificación de clases y progresión text result image thumbnail

EverQuest Legends está redefiniendo la progresión de los MMO clásicos con su audaz nuevo sistema de clases, y en el corazón de esa evolución se encuentra la lista de AA de EverQuest Legends. Mientras los jugadores se preparan para el lanzamiento, comprender qué habilidades están disponibles en la beta actual es crucial para construir un personaje poderoso y equilibrado. Ya sea que estés creando un híbrido de pícaro/paladín/hechicero o dominando una configuración de clase única, conocer qué AA están activos ahora te ayudará a planificar tu camino hacia la grandeza. Esta guía desglosa cada habilidad conocida en todas las clases basándose en la experiencia reciente de los jugadores y los informes de la comunidad.

La lista de AA de EverQuest Legends no es estática; evoluciona diariamente durante las pruebas beta. Lo que ves hoy podría cambiar antes del lanzamiento, pero tener una visión clara de las habilidades actuales te otorga una ventaja competitiva. Hemos recopilado datos de múltiples transmisiones de la beta, registros de juego y anuncios oficiales para ofrecer un desglose actualizado y útil.

Lista actual de AA de EverQuest Legends por clase (Resumen de la beta)

Aquí tienes una mirada exhaustiva a todos los Avances de Habilidades (AA) disponibles a partir de julio de 2026. Recuerda: esto es una beta; se esperan cambios, ajustes y futuras adiciones. Aun así, esta lista sirve como el punto de referencia más preciso disponible.

Habilidades de Monje y Bardo

ClaseHabilidadNivelNotas
MonjeCuración mejorada (Improved Mend)1Mejora de curación instantánea
MonjeFuerza del dragón (Dragon Force)15Aumento de daño al golpear
MonjeCuerpo purificado (Purified Body)15Aumento de resistencias
MonjeFingir muerte rápido (Rapid Feign)17Mecánica de escape rápido
BardoMaestría de instrumentos1Mejora de habilidad pasiva
BardoNotas de largo alcance1Velocidad de lanzamiento mejorada
BardoAura sinfónica1Mejora de estadísticas para todo el grupo

Los bardos son sorprendentemente fuertes desde el principio, con tres AA de nivel uno que proporcionan utilidad inmediata. Los monjes, por su parte, se centran en la supervivencia y la movilidad, lo cual es perfecto para jugar en solitario.

AA de Señor de las Bestias, Berseker y Clérigo

ClaseHabilidadNivelNotas
Señor de las bestiasFrenesí espiritual45Ráfaga de daño elevado
Señor de las bestiasTraba de espíritus30Trampa de movimiento
Señor de las bestiasParangón del espíritu50Pasiva definitiva
BersekerRuna de sangre1Drenaje de vida al golpear
BersekerEsprint incansable10Aumento de velocidad
BersekerFuria desatada12Aumento de velocidad de ataque
ClérigoOtorgar aura divina50Potente mejora de grupo
ClérigoRepeler no-muertos40Daño sagrado + debuff
ClérigoPurificar alma15Eliminación de debuffs

Los clérigos destacan en roles de apoyo, mientras que los berseker sobresalen en daño sostenido (DPS). Los señores de las bestias parecen estar enfocados en el control de masas de alto nivel.

AA de Druida, Encantador y Mago

ClaseHabilidadNivelNotas
DruidaRaíces mejoradas1Fuerte inmovilización en área
DruidaEvacuación rápida1Escape instantáneo
EncantadorSin AA por ahora
MagoFuria del compañero1Aumento de daño de mascota
MagoEficiencia del conjurador1Reducción del coste de maná
MagoForma elemental40Transformación de estadísticas
MagoRepeler invocados45Desactiva invocaciones enemigas

El encantador sigue siendo un misterio: no hay AA visibles en la beta. Los magos tienen herramientas sólidas para el juego temprano y una fuerte transformación para el juego tardío.

AA de Nigromante, Paladín y Explorador

ClaseHabilidadNivelNotas
NigromanteAturdimiento de muertos40Control de masas
NigromanteTormenta de miedo45Efecto de miedo en área
NigromanteDe carne a hueso10Activación de daño temprano
NigromanteQuemadura de vida45Daño basado en drenaje
PaladínValor activo20Tiempo de reutilización para tanquear
PaladínAturdimiento divino35Habilidad de interrupción
PaladínCorcel sagrado20Invocación de montura
PaladínImposición de manos6Curaciones en el tiempo
ExploradorPoder de la manada del cazador10Bonificación de daño de grupo
ExploradorMaestría en armas1Mejora de precisión cuerpo a cuerpo

Los paladines se perfilan como tanques de primer nivel con fuertes AA de defensa y utilidad. Los exploradores ofrecen sinergia de equipo a través de bonificaciones de manada.

AA de Pícaro, Caballero de las Sombras y Chamán

ClaseHabilidadNivelNotas
PícaroPuñalada caótica1Aumento de probabilidad crítica
PícaroEscape10Reinicio de tiempo de reutilización
PícaroPurgar veneno15Limpieza de debuffs
Caballero de las sombrasCorcel abismal50Montura única
Caballero de las sombrasToque de daño6Daño directo
Caballero de las sombrasToque de liche40Debuff relacionado con la muerte
Caballero de las sombrasAbrasión de alma15Daño en el tiempo
Caballero de las sombrasCorcel profano20Montura alternativa
ChamánCanibalización40Autocuración por muertes

Los caballeros de las sombras obtienen dos monturas, una señal de su diseño de propósito dual. Los pícaros confían en escapes rápidos y mecánicas de limpieza.

AA de Guerrero y Hechicero

ClaseHabilidadNivelNotas
GuerreroProvocación de área25Generación de amenaza en área
GuerreroSalto heroico12Habilidad de movilidad
GuerreroGrito de guerra25Mejora a los aliados
HechiceroFamiliar mejorado45Aumento de fuerza de mascota
HechiceroQuemadura de maná45Denegación de recursos
HechiceroEvacuación rápida1Escape instantáneo
HechiceroRaíces fuertes35Control de masas duro
HechiceroDesatado12Aumento de velocidad de hechizos

Los guerreros están diseñados para el control y el liderazgo, mientras que los hechiceros ganan poder mediante la manipulación de recursos y el apoyo de mascotas.

Información clave de la beta e informes de la comunidad

La experiencia de los jugadores confirma varias tendencias en la lista de AA de EverQuest Legends actual:

  • Los encantadores permanecen incompletos, lo que sugiere que recibirán actualizaciones importantes antes del lanzamiento.
  • Las posturas podrían reemplazar a las disciplinas tradicionales para las clases cuerpo a cuerpo, reduciendo la dependencia de árboles de habilidades separados.
  • Los tiempos de reutilización se han ajustado: el Escape del pícaro bajó de 24 minutos a solo 5 minutos, un cambio enorme para el contenido en solitario.
  • Se fomenta la sinergia entre clases: las configuraciones multiclase (por ejemplo, paladín/hechicero) pueden acumular AA de diferentes árboles.

Un cambio notable: el hechizo "Renovación prometida" reemplaza a Curación completa. Se lanza instantáneamente y cura 6,000 HP después de 18 segundos, ideal para cronometrar curaciones inteligentes en bandas (raids).

💡 Consejo profesional: Concéntrate primero en los AA de nivel bajo. Habilidades como Evacuación rápida, Curación mejorada y De carne a hueso proporcionan una utilidad masiva incluso en los niveles 1–15.

Cómo usar la lista de AA de EverQuest Legends para una progresión óptima

Para maximizar el potencial de tu personaje, sigue esta estrategia de progresión:

  1. Prioriza los AA principales: Obtén los AA fundamentales de tu clase primaria (por ejemplo, Imposición de manos para paladines, Fingir muerte rápido para monjes).
  2. Construye en torno a la sinergia: Elige clases secundarias que complementen a la principal (por ejemplo, Pícaro + Hechicero para híbridos de sigilo y maná).
  3. Rastrea futuras adiciones: Mantente atento a las actualizaciones; aún faltan muchos AA, especialmente para encantadores y chamanes.
  4. Usa el sitio web oficial: Para descripciones detalladas de hechizos y guías futuras, visita las Guías de EQ Legends (sitio oficial).

El juego enfatiza la flexibilidad: tu personaje puede evolucionar drásticamente a través de combinaciones de clases y elecciones de AA.

Lista de AA de EverQuest Legends: respuestas a preguntas comunes

P: ¿Son finales los detalles de la lista de AA de EverQuest Legends? R: No. La lista de AA de EverQuest Legends se está probando activamente en la beta. Se esperan cambios, ajustes de equilibrio y nuevas habilidades antes del lanzamiento. Consulta siempre los canales oficiales para ver las actualizaciones.

P: ¿Puedo usar múltiples AA de diferentes clases? R: ¡Sí! Con hasta tres clases activas por personaje, puedes combinar AA de diferentes árboles, como usar el Aturdimiento divino de un paladín con la Quemadura de maná de un hechicero para obtener la máxima interrupción.

P: ¿Por qué algunas clases no tienen AA todavía? R: Clases como el encantador y el chamán aún están en desarrollo. Los informes de la comunidad confirman que no son omisiones, simplemente no están activos en las versiones actuales de la beta.

P: ¿Con qué frecuencia se actualizará la lista de AA de EverQuest Legends? R: Frecuentemente. Los desarrolladores están iterando basándose en los comentarios de los jugadores. Sigue el Discord oficial y el sitio web para obtener actualizaciones en tiempo real sobre AA, hechizos y sistemas de progresión.

Para más detalles sobre configuraciones de clase y rutas de progresión, explora la colección completa de guías en EverQuest Legends – Sitio Oficial.